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大话骰「豹子无加成」

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发表于 2026-6-27 08:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式


一、「豹子无加成」到底取消了什么?
你摇出 5 颗同点(如 5个4,或 4个3+1当3):

项目
有加成(传统)
你这套规则(无加成)​

计入数量
6个(围骰)/7个(全围)
严格算 5 个​

自动赢
常可声明“豹子通杀”
❌ 必须开盅验证数量,不自动胜​

心理威慑
围骰吓人
只剩“我有5个同点”,无数学特权



二、对你手里有豹子时的叫骰调整(最关键)
假设你手牌:5个4点
✅ 正确做法(无加成)
  • 心中数量 K = 5(不是6,不是7)
  • 代入普通概率表判断跟叫或加叫

例子(4人局,未斋):
  • 上家叫 “6个4”​
    → Q = 6-5 = 1,其余3人需提供1个4 → 完全合理,跟或微加
  • 上家叫 “9个4”​
    → Q = 4,其余3人期望≈5 → 偏合理可跟
  • 上家叫 “12个4”​
    → Q = 7,其余3人需7个 → 人均2.3 >1.67 → 可疑,考虑开或改点

❌ 错误习惯(要改)
  • 心想“我有围骰=6~7个”→ 乱叫14、15个
    → 实际其余人根本撑不住,被开就输
  • 以为“亮豹子直接赢”→ 必须数量够才能赢,否则你叫吹照样输

💡 实战定位:
豹子 = 你是该点最强持有者,可领叫/加叫同点逼人改点或早开
但叫数上限按 K=5​ 代入概率,绝不额外+1/+2

三、对「开人判断」的调整(更敢开)
  • 不再替上家预留“他可能围骰多算1~2个”
  • 开骰阈值略微收紧(偏向开)

沿用速查(4人局,你 K=0):
  • 上家叫 ≥9​ → 偏可疑
  • 上家叫 ≥11​ → 开
  • ~~“万一圈骰加成放宽到12~13”~~ → ❌ 此规则下不放宽


四、被质疑开盅时亮豹子(无加成局流程)
  • 亮盅,声明 “5个X,围骰但不加成”
  • 裁判/众人统计:
    • 若叫的是 X 点 → 全场 X 点数(含1当X)= 叫骰数 N
      • N ≥ 叫数 → 上家(质疑者)输​
      • N < 叫数 → 你(被开者)输


  • 若叫的不是 X 点 → 正常按你手牌实际点数算(你无X点→你输)

⚠️ 重点:即便亮出豹子,若你叫的数本身不够,你仍输!

五、无加成豹子的「最优打法」
  • 首叫/早轮摇出豹子​
    → 主动叫该点(如“3个4”“4个4”按人数首叫),宣示你在此点极强
  • 同点跟叫到你​
    → 微加1数量压人(你真有5个)
  • 上家跳点且你无该点​
    → 开 或 改回你豹子点叫回(逼他跟你强点 or 开)
  • 被开→亮5同点​
    → 只用于验数,不自动胜


六、完整规则一键回顾(你这套局)
规则项
你们约定

1点作用
✅ 百搭(未斋)

叫斋
✅ 叫斋/叫1点 → 1只算1,不当百搭

豹子
❌ 无+1/+2,无通杀,只算5个​

顺子
✅ 允许重摇(或=0,按开局说定)

开骰依据
普通局÷3,斋态÷6,豹子不额外加权​





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