一、「豹子无加成」到底取消了什么?你摇出 5 颗同点(如 5个4,或 4个3+1当3):
项目 有加成(传统) 你这套规则(无加成)
计入数量 6个(围骰)/7个(全围) 严格算 5 个
自动赢 常可声明“豹子通杀” ❌ 必须开盅验证数量,不自动胜
心理威慑 围骰吓人 只剩“我有5个同点”,无数学特权
二、对你手里有豹子时的叫骰调整(最关键)假设你手牌:5个4点 ✅ 正确做法(无加成)- 心中数量 K = 5(不是6,不是7)
- 代入普通概率表判断跟叫或加叫
例子(4人局,未斋): - 上家叫 “6个4”
→ Q = 6-5 = 1,其余3人需提供1个4 → 完全合理,跟或微加
- 上家叫 “9个4”
→ Q = 4,其余3人期望≈5 → 偏合理可跟
- 上家叫 “12个4”
→ Q = 7,其余3人需7个 → 人均2.3 >1.67 → 可疑,考虑开或改点
❌ 错误习惯(要改)- 心想“我有围骰=6~7个”→ 乱叫14、15个
→ 实际其余人根本撑不住,被开就输
- 以为“亮豹子直接赢”→ 必须数量够才能赢,否则你叫吹照样输
💡 实战定位: 豹子 = 你是该点最强持有者,可领叫/加叫同点逼人改点或早开
但叫数上限按 K=5 代入概率,绝不额外+1/+2
三、对「开人判断」的调整(更敢开)- 不再替上家预留“他可能围骰多算1~2个”
- 开骰阈值略微收紧(偏向开)
沿用速查(4人局,你 K=0): - 上家叫 ≥9 → 偏可疑
- 上家叫 ≥11 → 开
- ~~“万一圈骰加成放宽到12~13”~~ → ❌ 此规则下不放宽
四、被质疑开盅时亮豹子(无加成局流程)- 亮盅,声明 “5个X,围骰但不加成”
- 裁判/众人统计:
- 若叫的是 X 点 → 全场 X 点数(含1当X)= 叫骰数 N
- N ≥ 叫数 → 上家(质疑者)输
- N < 叫数 → 你(被开者)输
- 若叫的不是 X 点 → 正常按你手牌实际点数算(你无X点→你输)
⚠️ 重点:即便亮出豹子,若你叫的数本身不够,你仍输! 五、无加成豹子的「最优打法」- 首叫/早轮摇出豹子
→ 主动叫该点(如“3个4”“4个4”按人数首叫),宣示你在此点极强
- 同点跟叫到你
→ 微加1数量压人(你真有5个)
- 上家跳点且你无该点
→ 开 或 改回你豹子点叫回(逼他跟你强点 or 开)
- 被开→亮5同点
→ 只用于验数,不自动胜
六、完整规则一键回顾(你这套局)
规则项 你们约定
1点作用 ✅ 百搭(未斋)
叫斋 ✅ 叫斋/叫1点 → 1只算1,不当百搭
豹子 ❌ 无+1/+2,无通杀,只算5个
顺子 ✅ 允许重摇(或=0,按开局说定)
开骰依据 普通局÷3,斋态÷6,豹子不额外加权
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